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welcome盈彩购彩大厅2022-11-19

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传统文化需要符合时代潮流 的创新表达******

  “天妤” ,一个沉睡千年 的飞天少女,被神秘空间元境唤醒后 ,回想起千年前之事。当年,洞窟受损 ,壁画脱落 。如今,苏醒过来的她 ,决定来到人间收集碎片,复原壁画,重佑人间……“天妤”不是玄幻小说中的人物,而是一个虚拟数字人。过去一年 ,“天妤”以收集壁画碎片为线索,将中国传统文化元素进行数字化演绎 ,持续向世界讲述中国传统文化 的故事 ,在海内外收获了大量拥趸 。(见1月4日《光明日报》)

  所谓数字人, 是指通过计算机图形渲染 、动作捕捉、深度学习 、语音合成等技术打造 的虚拟或仿真人物 。从初代平面二次元形象,到以虚拟主播为代表的数字人2.0时代 ,数字人不断更新迭代 。2022年,数字人大量涌现,除了“天妤” ,还有中国文物交流中心的“文夭夭”、新华网的“筱竹”、浙江卫视的“谷小雨”、敦煌研究院的“伽瑶”、国家博物馆的“艾雯雯” 、中华书局的“苏东坡数字人”等,他们或化身为文博场所的导游 ,或成为文化短剧的主角 ,或担任对外传播 的文化大使 ,以又潮又酷的方式讲述着中国传统文化 。

  文化 是一个民族最深沉 的血脉基因和历史智慧 。传承弘扬传统文化, 是提高国家文化软实力 、塑造民众文化自信的重要环节。在迅猛发展 的数字化时代,传承弘扬传统文化要尽力避免陷入“注意力危机” ,要打好“注意力争夺战”,把传统文化中 的精髓提炼出来,再以受众喜闻乐见 的方式把它推广出去 、传承下去 。

  如今,科技赋能于人们工作、学习 、生活等方方面面 ,与现代社会深度融合,它也完全可以成为推动传统文化传承与创新的一种力量 ,使传统文化“活”过来 、“动”起来 ,走进越来越多人的烟火生活。

  用数字人传播传统文化 ,更贴近年轻人的诉求与审美。年轻人是国家未来 的接班人和建设者,也应该成为传统文化 的学习者 、践行者 、传承者 ,年轻人与传统文化可以也应该“破圈”相拥 。数字人既有好看的“皮囊”,又有丰满 的“灵魂” ,对年轻人的吸引力和影响力不可小觑 。据报道,受“天妤”影响,很多青少年给自己化起了“国风妆”,甚至引发海外美妆达人竞相模仿。

  2021年10月,由北京理工大学等科研院所共同发起 的“虚拟数字人”项目——“数字梅兰芳”亮相,其通过高逼真度实时数字人技术,复原了京剧大师梅兰芳先生的形态、声音及面部表情 ,以另一种形式传承京剧文化。彼时 ,“梅兰芳孪生数字人”现身梅兰芳大剧院,与台下观众互动 :“距离我上一次登台已经过去了60多年 ,没想到我们又重逢了 ,要感谢科技 的进步 ,期待我们今后 的见面会有更多 的形式 。”“数字梅兰芳”吸引年轻人与京剧国粹亲密接触 ,让人们看到了传统戏曲振兴 的更多希望 。

  近年来 ,随着文化自信理念深入人心 ,“国潮”“国风”正在变成年轻人的时尚和情怀。在这个大背景下 ,传统文化故事符合现代审美的新讲法、年轻化讲法应该更多 。传统文化多一些生动鲜活 ,传承和表达多一些创造性 ,我们的传统文化自然会星河长明 ,璀璨夺目 。

  何勇海

邬贺铨谈2023年ICT发展十大期待:元宇宙要尽快从炒作转到务实******

  光明网讯(记者 李政葳)“2023年我国经济发展仍然充满不确定性,中国经济发展进入动能转换期,需发挥TFP中数据作为新生产要素作用 ,以数字化转型为ICT产业发展开拓广阔空间。”1月6日 ,由中国工信出版传媒集团主办、北京信通传媒·通信世界全媒体承办的“2023ICT行业趋势年会”上 ,中国工程院院士邬贺铨这样说。

  “极不平凡 的2022年 ,ICT产业可谓负重前行 。”展望2023年 ,在充满不确定性 的发展环境与互联网进入下半场的时代背景下,邬贺铨提出了十大期待:

  期待一:5G向5G-Advanced演进

  邬贺铨表示,移动通信已经进入5G时代,从应用、性能和技术层面 ,5G相比前几代在技术上有了很大 的发展,应用场合有了很大 的扩展 ,性能有了很大 的提升,开创了移动通信新 的时代 。5G-Advanced作为5G后续阶段的增强演进 ,致力于提升个人实时交互体验 ,增强蜂窝物联网能力,不断探索上行超宽带、实时宽带交互和感知定位等新场景,基站的低碳将取得可喜进展 。其研究方向将聚焦于:网络智能化、行业网融合、家庭网融合、天地网融合、AR/VR融合 、用户面增强、确定性通信能力增强 、网络切片能力增强、通感一体增强 、组播广播增强。

  期待二 :5G推动星地融合

  当下,移动通信难以做到对边疆 、应急和海洋等低成本广覆盖。不过 ,用手机直连卫星(同步轨道 、低轨 、北斗)可实现单向发送救援短报文 。低轨卫星的出现提供了可使用小型终端直接接入的可能 ,但卫星过顶时间短 ,需要数百到上万颗卫星组成星座 。基于此,邬贺铨认为 ,卫星移动通信系统发展方向 是与地面移动通信5G网络融合。不过,星地融合目前依然面临挑战 ,例如,终端与星间往返时延大,小区半径上百公里 ,中心和边缘处 的终端到卫星 的传输时延相差很大 。邬贺铨建议,星地网络协同设计进而推动卫星移动通信发展 。

  期待三:6G 的研究从愿景开始

  随着5G进入规模商用阶段 ,6G正进入概念形成和技术储备的关键时期 。未来,6G将实现人、物理世界和数字世界的智慧联接,实现多空间深度融合 。在邬贺铨看来,发展6G没必要一味求“快” ,它更大 的意义在于覆盖5G到不了 的地方 ,将许多目前 的“不可能”变为“可能” 。哪些技术将有望成为6G研究 的关键呢?对此 ,邬贺铨认为 ,物理层技术增强(超大规模MIMO 、全双工) 、新物理维度(智能超表面 、全息、轨道角动量)、新频谱技术(太赫兹、可见光)、融合技术(通感一体 、通信+AI) 、网络技术(内生智能网络、分布式自治网、确定性网络、算力感知网、星地一体网 、网络内生安全)等技术将成为关键 。

  期待四:5G+工业互联网构建数实融合平台

  对于中小企业使用公有云 ,邬贺铨认为 ,可以通过5G在工业互联网构建企业上云的一个平台。5G核心网 的用户面 ,可以为一组用户组成一个5G局域网 的用户群,可以实现第二层包 的转发,缩短转发 的距离 。相对WiFi来讲,它有更好 的覆盖以及更好 的业务的隔离 。

  期待五 :IPv6+提升对数据流感知与管控能力

  “十四五”时期是加快数字化发展、建设网络强国和数字中国的重要战略机遇期 ,我国IPv6发展处于攻坚克难、跨越拐点 的关键阶段 。邬贺铨指出,IPv6使得我国有了与发达国家相比起步还不算晚 的机会 ,而且我国因原来使用私有地址,故对比地址数更为看重IPv6 的可编程空间。因此,我国率先在IETF标准化组织倡议并积极开发“IPv6+”新功能 ,现在IETF关于“IPv6+”新功能的文稿中由我国提交的占60% ,我国在“IPv6+”系统与产品开发创新的努力为全球“IPv6+”标准发展作出积极贡献。

  期待六:云网融合+算网协同打造互联网新基建

  在《“十四五”数字经济发展规划》中明确指出,要推进云网协同和算网融合发展,加快构建算力、算法 、数据 、应用资源协同 的全国一体化大数据中心体系,加快实施“东数西算”工程,推进云网协同发展,提升数据中心的跨网络、跨地域数据交互能力,加强面向特定场景 的边缘计算能力 ,强化算力统筹和智能调度 。邬贺铨表示 ,从国家 的要求以及从业务和应用发展来看 ,云网融合和算网融合 是自然的一种选择 。云网融合+算网协同打造 的新型信息基础设施,既夯实了互联网行业发展 的基础,也为ICT产业创新再出发提供了用武之地。

  期待七:抓住摩尔定律持续 的机遇

  邬贺铨认为,伴随芯片技术进步 的 是对开放统一跨架构编程模型 的需要。基于标准 的统一软件堆栈 ,对源自不同厂商的CPU 、GPU 、XPU、FPGA、AI加速器等底层硬件能力做统一描述并通过各种不同 的高性能库去封装 ,允许使用业界标准 的编程语言直接对这些硬件能力进行编程 ,统一代码维护 ,能显著提升开发效率。同时,得益于芯片技术进展 ,5G 的高带宽低时延特点也将得以发挥。

  期待八:AI自动生成内容将迎来爆发式增长

  针对AI前景,邬贺铨以OpenAI公司为例。AI研究公司OpenAI成立于2015年,股东有马斯克 、PayPal和微软等 。OpenAI 2020年开发出了GPT-3语言模型(拥有1750亿个参数),2022年12月1日基于GPT-3的聊天机器人ChatGPT开放测试 ,因其高质量 的内容回答迅速走红,上线5天就超百万用户,挑战传统搜索引擎 。

  AIGC(人工智能自动生产内容)作为基于大规模数据训练 的大模型,将颠覆现有内容生产模式,可以实现以十分之一 的成本,以百倍千倍的生产速度 ,创造出有独特价值和独立视角 的内容。AIGC不仅用于内容生成 ,其新思路和途径也可用在工业领域 。

  期待九:WEB3.0支持数字资产与实物资产关联

  Web1.0是PC互联网 ;Web2.0是移动互联网;Web3.0 是价值互联网 ,它 是去平台中心化或者说是用户中心化,利用区块链 、智能合约等,构建在区块链基础上去中心化 的互联网新应用形态,通过确权使用户在网上创造的作品成为数字藏品(NFT--非同质化通证 ,即可信数字权益凭证),实现平台与用户利益分享 。邬贺铨指出,Web3.0可以应用到博客、游戏 、数字藏品 ,实现数字资产与实物资产关联 ,催生数字藏品创作市场及相应的工作岗位。

  期待十 :元宇宙要尽快从炒作转到务实

  元宇宙 是指人类运用数字技术构建 的,由现实世界映射或超越现实世界 ,可与现实世界交互的虚拟世界 。狭义 的元宇宙 是一种基于AR/VR/MR等技术,整合了用户化身 、内容生产、社交互动、在线游戏、虚拟货币支付 的网络空间 。元宇宙源于现有技术 的集成但尚未成熟,而且沉浸式 的XR、全息影像和感官互联等需要很高的带宽,5G也难以支持。

  邬贺铨指出,元宇宙前景还不清晰,目前主要面向消费的应用(沉浸式文旅、高体验游戏、感官互动等),未来还可进行产业应用(数字创意设计、开发平台 、虚拟办公空间等) 。元宇宙尽管充满着想象空间,奈何研发成本高 、研发周期长 ,且难成大众刚需,短期内很难看到回报。不过,元宇宙要尽快从炒作转到务实 ,虚拟世界是网络空间的一种生态但不代表互联网未来。

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